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Nextlimit realflow RF4 v.4.2.3.0102 - blogcachimbon

| 30 abril, 2009


La tecnología desarrollada por Next Limit para la simulación de fluidos, superficies de agua, cuerpos rígidos, suaves órganos, fibras, mallas y es pionera en el sentido de que es la base de partículas. Los elementos de la simulación de las propiedades físicas uso para controlar su comportamiento y puede interactuar con los demás y recat acuerdo a los impulsos, las fuerzas y aceleraciones.
Trabajo en conjunto con la más popular de 3D plataformas, su núcleo se compone de un extremadamente realista, basado físicamente continuo de partículas y de un nuevo sistema de apilamiento rígido órgano resolutor. Un equipo de físicos y la dinámica de los ingenieros han trabajado en RealFlow por 8 años para que esta tecnología pionera en el mundo del CG.

RealFlow ha sido utilizada para la producción de espectaculares efectos importantes en numerosas películas. Estos incluyen Poseidon, X-Men 3 (La última posición), Charlie y la fábrica de chocolate, Señor de los anillos: el retorno del rey, y la edad de hielo 2 (The Meltdown), por nombrar sólo a algunos. También se ha utilizado para producir efectos de innumerables comerciales de televisión y productos en todo el mundo.
RealFlow es una aplicación autónoma, plenamente de trabajo en 32 y 64 bits, de que obra en distintos OS, es compatible con OpenGL que trabaja con 3DStudio MAX, Maya, LightWave, XSI, Cinema 4D y Houdini. Debido a RealFlow la Dinámica de Fluidos Computacional (CFD) y el motor de su propagación, rígido órgano resolutor, cualquier tipo de efecto es posible, desde un tornado que rompe un techo aparte, a una inundación, a un río con flores flotando en ella, a una tormenta; Cualquier cosa que usted puede imaginar! Las características especiales incluyen una estación lluviosa mapa generador para crear efectos mojar la superficie y la inclusión de una cámara en la simulación.

Ve que se puede hacer ,pagina oficial
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1 comments:

Anónimo at: 30 de abril de 2009 14:51 dijo...

Por fin

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